ブログを報告する. ※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。, 「永遠の契り、おめでとう!そして少しだけ、おやすみなさい。です!」を公開しました。. ※PvPチーム結成通知は全言語共通です。 表示する内容を絞り込むことができます。 適当な感想です。一応推敲したけどあんまりちゃんとした文章ではないので感情の発露してるね〜〜くらいに思って読んでください。, トレーラーのすれ違いざまに水晶公ズンッ!の所、結局普通にノーダメだったので笑った。お前も警戒しとけよラハ君!とは思ったが。この時に実はのちの召喚術奪取の布石を打っておいたのかと思ったら別にそんなことはなかったぜ。いやエリちゃんの方も考えなしに低レベルにしか効かない即死技擦ってみたのかよ!もしかしてコイツらどっちもアホの子で萌えキャラなのか!?そうでした。少年ハートのおじいちゃん(気取りの若輩者)と痴呆症で仲間思いのさみしんBOYですからね。, バチバチの敵対関係ではあったものの、互いに「最後の希望」であった二人は似た者同士でした。ハーデス=アシエン・エメトセルクとイキニクちゃん(僕のプレイヤーキャラクターです)がそうであったように、アシエン・エリディブスと水晶公の二人もまた光と闇、鏡合わせ、表裏一体の関係として終始描かれていたように思います。かたや『多くのために自らを捧げ、自分の想いさえ忘れ、願いの先にある未来を失ってしまった壊れた機構』、かたや『多くの人々に未来を託され、導き託し、その先にある希望を願うヒト』という真逆の存在。でもどちらも「仲間思いの優しい奴」なんですよね。ああ…, 一人きりになりたいな〜→あの場所に行こう!→実装日だから指定地点に人(PC)がめっちゃ居てガヤガヤガヤガヤ!!!!!フヮーオ!ヒャッヒャ!!!(←ララカスの笑い声)はちょっと笑いました。うるせ〜〜〜!!!FINAL FANTASY。, アーモロートの試練、我々が直接手を下すわけでは無いけれども、古代人復活を阻止するということは古代人を皆殺しにするも同然、というのは実際正論なんですよね。逆の立場だったなら理不尽もしオルシュファンと戦わされてたらブチ切れてましたけど、イダをぶっ飛ばせたのでむしろ良かったです。別にヒエンとユウギリ殴っても何も痛まねえし。欲を言えばミンフィリアも殴りたかった。, ヤ・シュトラさん拐われるとかヒロインみたいじゃん!って思ってたら自力で抜け出してきて声出して笑ってた。, どんだけヒュトロダエウス大好きやねんあのオッサンはよ……となる回。本筋にはもはや関係無さそうだけど、他の座と対応する役割も知りたくなった。だって覚えておきたいから…, なんか仲良しだったらしい第一世界担当のミトロンとアログリフについても語られて欲しいな〜という気持ち。各アシエンってなんでやられてんだ。みんな各界のヒカセンにぶっ倒されてんのか…?, …ファダニエルって獅子座みたいだしやっぱ強いんかな(星座カーストによる一般的なイメージ)。, 飛空挺を貫く謎の竜騎士強すぎ。俺のジャンプはバキュームスラッシュひとつ越えられないカスなのに。エスティニアンといいなんなんだよ…俺って竜騎士の才能ないのかな…PTシナジーなんてなくていいから強くならないかな…, トレーラーにあったサンクレッドが奇襲される所、タンク役が他にいないし死ぬならもっと死に時があった(ランジート戦とか…)から別に心配はしてなかったけれども、普通に攻撃受け止めててまた笑った。漆黒は無意味っぽい(他者に何かを託さないような)死に方ないですよね。紅蓮までは名有りモブくらいの扱い方がちょっと怪しかったと思いますけど…いや生死不明のランジートがあっさりナレ死したのは雑で驚きましたが、『ミンフィリア』がリーンとして生きるには必要な犠牲だったし…, NPC大集合で暁一行をクリスタリウムに送り出してくれるエモーショナルインスタンスダンジョン。最高!でもちょっと敵がタゲりにくくて邪魔くさい!, 仲間意識ない紅蓮の時でもNPCが戦いに参加してくれるとこはオ〜ってなったので、きちんと第一世界で救ってきた人々(一部バケモン)に今度はこちらが助けられるという形になるのはもう…感情ですよね。BGMが各地のアレンジになってるのももう最高で…, アム・アレーンのゲテモノ売りのグーングン!…と正直全く覚えてねえ他の人達!嫁と息子の激重エピソードをヤミセンクソ忙しい時にねじ込んできて「そういうのはもっと序盤の方にやっとけよ…」って思った炭鉱夫のオッサン!…とちゃんと覚えてるけど別にどうでもいいトロッコ大好き太郎達!最強のジオット!金ヅルのルー・リーク!おじショタのケリッグ!(テイナー連れて来た方が強かったんと違う?)ただの農村の出なのに復讐心からありえん強くなったグランソン!この期に及んでこいつが光の戦士じゃないのは流石におかしくない?第一世界ナンバーワンの逸材だろ…。クソうぜえしキモいのに味方になるとクソ強いインク・ゾン!かわいいフェオちゃん!, ロールクエストみんな大好きだから、「酒をくれ!」「勝ったらいくらでもおごってやる!」「奢りならテイナーも許してくれるだろ!」「冗談はそこまでだ!」のかけ合いが本当によかった。ヤミセンを通じて繋がる人の絆……†影の王†のことも拾ってくれたらもっとよかったな〜。, 多対一だといっても幻光戦士と渡り合うクリスタリウム訓練兵の皆さん強すぎ。原初世界の皆さんも見習って。戦ってるとこバックに記念撮影しようかとちょっと思ったけど罪悪感からやめた。, 強すぎるチキンナイフと徐々にバーサクという謎の概念。瓦礫頭割りみたいな「熟れてきた人間をハメるギミック」大好き。エキルレで行った時に初見パーレジェタンクが死ぬの見て笑ってた。まあ間違って俺の瓦礫に来て自分のターンで死んでたから俺も危うく殺されかけたんだが…, 幻光のネクロマンサーちゃん、誰!?誰なの!?墓まで出てきたロンカの大魔導士じゃなかったの!?何でわざわじミニオンまで!?めっちゃ創作人気出そう。俺もこういう不遇そうな子好き。あの人のように、私も光の戦士に…でも結局あの時みたいに……絶対ロクな死に方出来ないやん。してなかったみたい。好き。漆黒秘話でやらないかな〜。やって欲しいな〜。やるからこういう出し方してるんだと踏んでんだけどな〜。, ジャーナルの「ノルヴラントを、出会ってきた人々とともに駆け抜けた。」って文がシンプルながら超いいですね。, バカな……俺たちが四人がかりでやっとのベーク=ラグとルゴスをまとめて一撃で…!?ベーク=ラグの死骸(死んではない)、「急いで救護の者を呼ぼう」とは言ったけどまさか本当にすぐ救護の者を呼ぶとは思わなかった。俺が。いやなんかこういうのって適当に処理されるもんじゃない?後で再会した時に「実は助けてもらってたんだ…」みたいなこと言い出す感じの…放置しようとしてごめんなベーク=ラグ。でもよく考えたらこの件はほぼこいつが戦犯みたいなもんなのだが…, ライナちゃんと水晶公のやり取り、本当にいいよね。何今生の別れみたいなこと言ってるんですか…!互いに今生の別れになるだろうと察していての会話なんだけれど…腕も秒で気付かれてるし…, 今まさに幻光戦士の召喚陣出てんのにめっちゃ長話するやん!ってよくあることなんだけど流石に長話すぎてちょっと笑った。今話すのか?ここで…ほら〜ヒカセン達もなかなか出て行きづらくてずっと待ってんじゃん。挙句出てきたからブレイク一発で足止めだし…いやキャスターの奴は身体動かなくてもなんかしろよ。でも本人の言葉でどうして頑張ってこられたのか言ってくれるのは良かった。ラムブルースの伝言の「好きにしろ」って言葉も合わせてグッとくる……, 自分でも白状してるけど「憧れの英雄の後ろを走っていることが嬉しくなるグ・ラハ・ティア」が愛おしくてたまらない。なにわろとんねん。かわいいやつ(そんで転ぶ)。, 同時攻撃の複合ギミック、相手は本気だ!攻撃を見極めろ!という感じがするのでとても好きです。頭割りとかダイナモチャリオットとかが単発で来るとあーハイハイいつものやつっすね〜って感覚になるし…。まあソード・オブ・ライトは「お〜なんか記号描いてる!何するんだろう〜」って呑気に眺めててブチ殺されたんですけど…光の戦士だから知ってるような雰囲気の技使ってくるのがワクワクして良かった。でもインビンは卑怯だろ。俺の水遁もタイダルウェイブにならねーかな〜!, つーか魔法剣技いいなー。俺も魔法剣使えるDPSやりたいよ〜ってずっと言ってる。槍とかダセーし!赤魔のコンボ?あんな情けない突きと払いは全然そういうのと違うだろ……, ボタン連打はしょーもなくて好きじゃないけど、拘束からのエンシェントテレポで「手段を選ばずに勝とうとする」のが演出として凄く良かった。これは負けた方の未来が絶たれる戦いなんですよね。対話などもはや必要無い、使える手は何でも使う。世界を救うための戦いに、もう後はないのだから…!, 「二度と帰れはしないのだ…どこにも…」というShadowbringersのコーラスを思わせる言葉。アシエンの追いやられた果てからはもうどこにも帰れない。愛しき場所へと帰るのだ…希望を探して…, アゼムのクリスタルの力の導きで、静止した世界から帰り着く。時計の針は玉座の静寂を裂いて、未来に時を刻み始める……To the Edge、トレーラーの時から間違いなくゲーム中で一番好きな曲になっていたんですが、ここでイントロの(幻想のアーモロートを思わせる)あの時計の針の音が完全にハマっていて…もうね……譜面欲しいな〜。, 「彼」の手の動きを見た瞬間、戦いの最中だと言うのに涙腺が崩壊しました。泣きながら風遁唱えてたらタンクの察しが悪くて素受けしてワイプしました。, リミットブレイクの口上、めちゃくちゃ好きな台詞でした。世界を救わんとする光の戦士の言葉。でも集合写真は面白くて見るたびにちょっと笑ってしまう。あとこのパーティーT3H1なんですけど!バランス悪すぎ!戦士いる?, わりと唐突に出てきた感じがある第一の「救い」、やっぱりアーモロートで語られる災いにかけた言い回しなのかなと思いました。ゾディアークの核となりし最初の英雄にして、最後のオリジナル、なりそこないに争う反逆者。「ウォーリア・オブ・ライト」であるエリディブスを現すに相応しい言葉。クエスト名の「始まりと終わりの光」というのもいい。, エメトセルクがあまりにも…だったのもあって、今度のエリディブスはちょっと手のひら返すの難しいかな〜と思ってたけどまあ普通に泣きました。だっていい奴じゃん。みんなの嘆きを消したくて、みんなの笑顔を見たかったのに、私が最後に残ったって仕方ないじゃないか。長い時の中でエリディブスの「想い」は欠け落ちてしまっていたけど、覚えたままでいたら絶望から最後の一人としては立っていられなかったんじゃないだろうか……, 水晶公、大好きだから死んで欲しくはないけど、死んでもおかしくないというか死ぬ方が自然なんですよね。だからこの結末ですごく良かった。, 魂は英雄に託され、水晶公の身体は英雄と第一世界を繋ぐ標として立ち続ける。ゲーム的な都合を解消しつつの綺麗な締め方だと思います。クリスタルタワーは過去から未来に希望を繋ぐ塔。, 名前の欄が「グ・ラハ・ティア」になった所、マジで良すぎですね。ゲームだからこそ為せる演出の技。水晶公の成すべきことを果たしたから、今ここで語られるのは「グ・ラハ・ティアの言葉」なんですよね〜。, サンクレッドのガンブレードを託されたリーンちゃん主役で一本作れる。作って。父親の武器で戦うのめっちゃよくないですか?いい…, …ところであのヒカセン気取りで旅立った人達マジで何もなかったね…いや、不幸にならなかったからいいんだけど…(悲惨な目に遭って欲しかったなぁ〜〜〜!), 公の服も良かったけど新しい衣装超似合ってて最高〜!カワイイよ!チュッチュ!実は口元のぷにぷにが好きでクリタワの頃から狙ってたんですよね。, 第八霊災を受けた影響で?色濃い魂、後の伏線になるんだろうか。なるんだろうな。憧れの英雄との旅に出られるんだし、カッコいい見せ場が欲しいじゃない。そういやサンクレッドは相変わらずエーテルよわよわマンのままでかわいそうだな…と思ったけど、ヤ・シュトラ姐さんからソイル受け取ってる所すげー良かった。ウリエンジェは暇な時の遊戯王のオタクみたいですげーキモかった(俺もよくやった)。, 最後にグ・ラハ・ティアがフェイスに追加された瞬間、めっちゃジーン…ときた。彼はこれから光の戦士と共に歩んでいく仲間なんだ…100年あまりの時を経て、彼の夢はついに今これから叶えられるんだな…という感慨。でもためしにヒラで連れてってみたら大仰な詠唱で石投げて笑った。そういやこのチーム学占の2人で白居なかったわ。次来そうな新ジョブの候補も彼とは合わなさそうだし弓は要らないし新しくタンクの人員増やすのもアレだし今後もオールラウンダーで行ってください。リーンちゃん居なくなるけどアリゼーもお母さんもあんま組みたくないし…, acme_cylinderさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※ランキング更新通知は全ワールド共通です。 "","Playstation" and "" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.Mac is a trademark of Apple Inc.©2019 Valve Corporation. Nana Crownetの日記「NPCのコスプレをしよう!「グ・ラハ・ティア」編 ※5.3漆黒で追記有り2020年9月」ページです。 グ・ラハ・ティア(G'raha Tia) 概要ノア調査団の命名者グ・ラハ・ティアの語るクリスタルタワー「古代の民の迷宮」クリア後ルーツグ・ラハ・ティアの語る第四霊災異変アラグの血クリスタルタワーの封印カットシーン再登場関連項目 G'raha Tiaグ・ラハ・ティア 種族ミコッテ 最後にグ・ラハ・ティアがフェイスに追加された瞬間、めっちゃジーン…ときた。彼はこれから光の戦士と共に歩んでいく仲間なんだ…100年あまりの時を経て、彼の夢はついに今これから叶えられるんだ … © 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 2010, 2014, 2016, 2018 YOSHITAKA AMANO, うおおおおほぼ完ぺきなまでのグラハティアコスプレに衝撃を受けてコメント失礼します!!!!!, 2020/9月・漆黒5.3クリア「クリスタルの残光」時のオマケを追記しています。(日記最下部、ネタバレ含みますのでプルダウンです。自己責任でご覧ください), 2020年9月 漆黒メインストーリー「クリスタルの残光」クリア時追記(ネタバレ含むためプルダウンです), NPCのコスプレをしよう!「グ・ラハ・ティア」編 ※5.3漆黒で追記有り2020年9月. |