・広告の表示場所の変更(検索結果に混ざる) 宣伝したい動画と特定のタグを指定しニコニコポイントを支払うと、そのタグの検索結果上部に用意された宣伝枠に宣伝した動画が表示されるというもの。ユーザーはどの動画をどのタグにいくら払うかを100ポイント単位で決定することができる。 また、オプションとして宣伝したい広告日を指定すると … ビデオクリップによる広告結果は該当動画の広告結果の「動画紹介枠」の項目(Grade4に該当する)から確認することができる。, 宣伝したい生放送から、視聴プレイヤー右上にある「ニコニ広告で宣伝する」をクリックし、宣伝したいカテゴリグループを指定してポイントを支払うと、指定したカテゴリグループの動画視聴者の視聴プレイヤー上部のマーキーエリアに、宣伝した生放送の情報・宣伝ユーザーの名前・宣伝メッセージ・リンクが表示されるというものである。動画の宣伝と同様、宣伝ユーザーの名前はニコニコポイントを100ポイントを支払うことで変更することもできる。, 宣伝は10分区切りの1つの広告配信時間帯ごとに行なうことができ、1回の宣伝での宣伝期間はその10分間である。宣伝の設定は、その広告配信時間帯が始まる13分前から3分前の間にしか行なうことができないので注意が必要である。また、1つの広告配信時間帯では30番組までしか宣伝をすることができないという制限もある。, 宣伝は「1くち」あたり100ポイントで可能となっている。ここで新しく登場した概念「くち数」とは、広告配信量の単位である。「1くち」宣伝すると約1000程度の広告を配信をすることができると言われている。この「くち数」には時間帯によって数に限りがあり、総くち数はその時間帯の動画視聴者数によってカテゴリグループごとに計算されて決定され、残りくち数がゼロになったカテゴリグループに対しては、それ以上の宣伝はできなくなる。特に「政治」「R-18」などの動画視聴者が少ないカテゴリグループに宣伝するときは注意が必要である。, 「くち数」「広告配信時間帯」などの概念が新しく導入されている生放送の宣伝システムは、動画のそれと比べて少し難解である。生放送広告に慣れないうちは、こちらのページにある公式の説明なども事前に見て準備をしておくとよい。, 動画視聴者に対して以外にも、ニコニコ生放送の番組表ページの右下に表示されている生放送ランキング(宣伝ポイント順のランキング)にも影響を与えるので、番組表を見ながら面白い生放送を探している人に対しても宣伝効果がある。, 宣伝したいゲームのページの上部にある、メガホンのアイコン(マウスオーバーすると「ニコニ広告する」というメッセージがポップアップする)をクリック、ポイントを支払うことで宣伝ができる。, 宣伝すると「トップページやゲームページなど、サービス内のいろいろな場所で表示されます。」「検索結果などの一覧ページで、金枠・銀枠表示で目立ちます。」「※ランキングのスコアには影響しません。」とのこと[1]。, 「ポイントをいくら支払うとどこに表示されるのか」もニコニコヘルプにてひっそり公開されているが、それによれば1000ポイント未満では検索結果ページでしか表示されないようだ[2]。 かつて自分も6垢でニコニ広告し(その内課金垢4つ) ある日一気にbanされ所持してた合計70万近いチケが水の泡と化した時は さすがにガックリきて辞めようかと思ったが、 大百科やここでニコニ広告についてワイワイやってるの見てたら広告熱が再燃 「ニコニ広告割引チケット」は誤解を避けるため「ニコニ広告割引クーポン」に名称を変更。, ニコニ広告のリニューアルが行われた。 (貢献度の増加は発生するため、そこから広告結果を推測することは可能), 検索結果ページにおいては、広告期間中の記事の記事名には左横にメガホンマークが付いて少し目立つ。どうやら今までの累計広告ポイント数がが1万ポイント以上の記事では金色メガホン、それ以下の記事では銀色メガホンで表示されるようだ。この「メガホンの色」とポイントの関係は、ニコニコ大百科TOPページや右カラムで表示されるときも同じであるよう。, ニコニコ大百科でニコニ広告ができるようになってからは、それぞれの記事の上方にグレーのメガホンマークと「~~~pt」というポイント数が表示されるようになった。まだ一度も広告されたことがない記事でも「0pt」として表示されている。これは、広告期間が過ぎたものも含めた、これまでの累計広告ポイントを示している。, また、広告期間中の記事では、記事下方に「この記事はご覧のユーザの皆様が応援しています」というタイトルのボックスが表示される。そしてその中には、ある一名のユーザー名(おそらく、広告期間中として有効なポイントランキングでトップのユーザー)と、そのユーザーが設定した「メッセージ」が大きく表示される。またその下に、最近広告したユーザーら数名も小さく表示される。動画広告の場合の、動画再生終了時の広告主紹介と似ている。このボックス内の「広告主をもっとみる」ボタンを押すと、記事上部の「ニコニ広告する」ボタンをクリックした場合と同じページが開かれる。このページでは貢献度ランキングやこれまで広告した全ユーザー、そして「累計広告ポイント」と「広告期間中」のポイントの詳細などが確認できる。, ちなみに、PC版ニコニコ大百科右カラムでの表示には文字数上限(全角10文字か?)があるよう。この文字数を超える記事名の場合は、上限内に収まるように後半が省略されて最後に「…」が付く、短縮名称で表示される。例えば「ご注文はうさぎですか?」の記事は「ご注文はうさぎです…」と表示されてしまう。元気なさそう。, 2017年12月の更新で追加された新要素。広告を打つと、以下の要素を合計して「貢献度」が計算される。, ついにサービスイン。当日は生放送で、夏野パパ直々に次女カコちゃんのホームビデオを使って使い方を紹介した。さらに『カコちゃん動画宣伝隊』を組織してカコちゃん動画の登録タグ全制覇を目指した。世に言う親バカである。, 夏野パパ「ちなみに(カコちゃんがネットアイドルになることを)奥さんには言ってません。」 動画再生前に流れる広告についてはこちらの記事をご覧下さい。 もっと見てほしい!もっと応援したい!そんな時はニコニ広告しよう。ニコニ広告はオススメの動画や生放送などを広告して、投稿者や放送者を応援できるサービスです。広告掲載料はニコニコポイント100pt〜なのでどなたでも気軽に利用いただけます。 ID: 3XpuqCAKYk, 2020/11/14(土) 22:46:22 その場合、広告ブロックソフトを無効化するかソフト内のホワイトリストにニコニ広告・ギフト(「nicoad.nicovideo.jp」、「api.nicoad.nicovideo.jp」)を追加する(Adblock Plusの場合は設定画面の「マイフィルターリスト」に「@@nicoad.nicovideo.jp」、「@@api.nicoad.nicovideo.jp」を追加する)ことで正常にニコニ広告が表示されるようになる。, 2020/11/14(土) 20:11:02 メガネ「金のためなら家族さえ~」, 「一部機能に重大な問題が見つかった」として、長時間メンテナンスが行われることになった。タグ検索結果のタイムラグなどの問題が発生したことによるメンテナンスだと考えられる。, メンテナンス期間中に広告を出稿している場合は、各宣伝の開始からメンテナンス終了までの時間を、宣伝期間終了日時に加える形で延長する。, その後運営ブログにて3月16日12:00より正式にサービスが再開されると発表された。そしてニコ動運営としては珍しく、遅延もなく宣言通り3月16日12時よりサービスが正式に再開した。, 大幅リニューアル。 ID: G0XrZXMuKZ, 2020/11/15(日) 08:38:17 ・貢献度の追加など, 2009年7月23日より可能になった宣伝者名指定を利用して、上の句と下の句を構成する宣伝手法。, 宣伝ポイント累計1位の宣伝ポイント以上にならないよう、2位になるよう調整することで下の句を構成する。, そして次に、こいづか君(仮名)は100pt+宣伝者名指定(すごく…大きいです…)で合計200ptを使って宣伝している。, このように宣伝者名指定を利用することで、1位の宣伝コメントに次ぐ文章を2位の宣伝者名で補うことが可能である。, もちろん、提供表示では4位まで表示されるので、500pt、400pt、300pt、200ptと段階を踏んで、4文構造にすることも理論上は可能である。, その他、提供表示の細かな仕様については、ニコニ広告ヘルプの動画再生後の提供表示についてを参照されたい。, 100ptづつ連続で宣伝することで、宣伝履歴ページにアスキーアートを描く宣伝手法。, 宣伝の仕方は単純で、アスキーアートを手元に用意し、下から順に宣伝コメントとして宣伝していくだけである。, …だったハズが、幾度かの広告履歴のデザイン変更を経て、行頭の空白がトリムされるようになった。, つまり行頭を空白で始めると左に詰められてしまうため、AAが崩れる。十分に注意されたい。, 連コインAAを利用した宣伝をする前に、表示中のHTMLを編集できるブラウザなどで宣伝一覧を書き換えて確認したり、折り返されないかどうか長めの宣伝と比べて検討するなど細心の注意が必要である。, 2017年12月、ニコニ広告に対し大規模なリニューアルが行われた。 ID: 60E82CfZg6, 2020/11/14(土) 23:27:35 @Yam_eye・2014年10月10日 プロジェクトへの自分の貢献度を%で示してもらって、チーム全員分を集計するとほとんどの場合100%を大きく超える。だから成果が高い評価を受けるようになってから貢献度について話し合うと、たいていひどいことになる。, 東京大学で私が担当する授業のいくつかは、グループワークを中心とした課題ベースの授業である。学生数名のチームが、問題発見のための調査からスタートし、ブレーンストーミング、メモやスケッチの交換、議論を経て何かアイデアの種を考案し、原理モデルをつくり、検証を重ねて具現化していく。そして最後にはプレゼンテーションをする。アイデアの出し方から発表の仕方までをコンパクトに学ぶ実践演習である。, しかし、こうしたグループワーク演習の成績評価はなかなか難しい。アウトプットには明瞭な差があることが少なくないので、チームごとの成果の採点は可能だとしても、個人成績はどのように分配すればいいのか。最も貢献したのはアイデアを出した人なのか、それをうまく取りまとめた人なのか、議論全体をリードした人なのか。学生たちの様子はよく観察するよう心掛けてはいるが、個人の貢献度にまで目が届くような少人数の場合は別として、結局は出席数をベースに、高評価だったチームに一律加点するような採点方法になりがちだ。ただ、こうしたチーム内均等の評価方法では、実際には一部の学生に負担が偏っていることへの不満も少なくない。, 以前、成績には影響しないことを事前に伝えたうえで、授業調査として「貢献度」の自己評価を提出してもらったこともある。成果物の価値を100として、自分が供出した価値の割合を%で評価したものを出させた。さらには匿名性を担保しつつ、チーム内の他のメンバーの貢献度を採点し、提出してもらったこともある。, このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。, 日経クロストレンドのコメント機能やフォロー機能はリゾームによって提供されています。, 2008年から始まった「美しい義足プロジェクト」のクレジットは、今では10人(団体名も含む)以上の名前が並んでいる, Suica改札機の読み取り部をはじめ、自動車や時計などのプロダクトデザインを手掛け、現在は先端技術のプロトタイピングを仕事の中核とする山中俊治氏。山中氏がこれまでの活動を通して培った思考方法とデザインのルールを、繊細なタッチで描かれたスケッチとともに親しみやすい語り口で伝えるデザインエッセイ。.